نقد و بررسی
بازی Death Stranding – پلی استیشن 5
نمی توان حرف از یک عنوان خوب زد و بازی Death Stranding اونجا حضور نداشته باشد. کوجیما با ساخت این بازی نشان داده که برای پشت کردن به تمام اصول صنعت بازی آماده است. او با خود فکر کرده که شاید دیگران اشتباه میکنند و حق با من است. بازی ساز ژاپنی حالا به عنوان کارگردان و خالق اثری شناخته میشود که هیچ نمونه مشابهی با آن وجود ندارد. این بازی ویدئویی نسبت به بازی های دیگر متفاوت است. دنبالکنندگان تا قبل از انتشار آن هیچ ایده درستی از نحوه تجربهاش نداشتند.
اینجا خبری از انتخابهای از پیش تعیین شده برای اتخاذ و پیشرفت ماموریتها نیست. تمامی ماموریتهای موجود در Death Stranding، مبدا و مقصدی مشخص دارند و معلوم است. که کدامیک را برای پیشرفت داستان باید انجام دهید. اما اینکه چگونه هرکدام از آنها را به سرانجام برسانید، مسئلهای است. گیمر برای رسیدن به آن راههای بسیاری را پیش روی خود میبیند.
برای 7 یا 8 ساعت ابتدایی این حس برایم ایجاد شده بود که شروع بازی بیش از اندازه کند است و شاید همین موضوع گیمرها را دلسرد میکند اما زمانی که کمی بیشتر در بازی Death Stranding پیش میروید، متوجه خواهید شد که این شروع آهسته، اولین نیازی است که گیمر به آن احتیاج دارد. ساختار ابتدایی محصول جدید Kojima Production شاید روی کاغذ ساده به نظر رسد اما به قدری جزئیات ریز و پنهان در آن قرار گرفته که باید در زمانی مفصل به آنها پرداخت. هدف اول و آخر شما در این بازی رساندن بستههای مختلف به شهرها و اتصال آنها به شبکهای است که سعی دارد، آمریکا را این بار در قالب مجموعهای از شهرهای پراکنده، دوباره به یک کشور واحد تبدیل کند.
0دیدگاه کاربران