نقد و بررسی
بازی Bloodborne – پلی استیشن 4
بازی Bloodborne یک عنوان نقش آفرینی است. هر موقع حرف از سبک RPG است، قطعا یکی از نام هایی که به گوش می رسد نام میزاکی است. هیدتاکا میازاکی، خالق سری Soul در نسخههای قبلی این سری از روح به عنوان سمبل اصلی بازی خود استفاده میکرد.
اصولا تمام اتفاقات بازی به روح و داستانهای اطراف این عنصر ارتباط داشت. خوشبختانه برای تغییر و تحول در سری و ارائه ایدههای نو، این بار خون به سمبل اصلی نسخه جدید این سری تبدیل شده است. این بار زمانی که دشمنان را از پا در میآورید، به جای روح کو خون آنها را دریافت میکنید. و از آن به عنوان پول رایج بازی و ارتقای شخصیت خود استفاده میکنید. Bloodborne Playstation Hits یک بازی نقشآفرینی است.
مانند اکثر بازیهای این سبک، تقریبا در همان ابتدای کار، وظیفهی ساخت شخصیت موردعلاقه خود را به شما میدهد. زمانی که برای اولین بار وارد شهر یارنام (وقایع بازی در شهر خیالی یارنام اتفاق میافتد) شوید، به شما لقب شکارچی داده شده است. اگرچه به زبان آوردن این کلمه راحت است. اما تا انتهای بازی و زمانی که شخصیت شما صدها بار مرگ را تجربه نکند، نمیتوان به آن لقب یک شکارچی را داد.
میازاکی برای طراحی این نسخه از دوران ویکتوریا استفاده کرده است. با طراحی دشمنان، گیمپلی سخت بازی و حس کاوش، اتمسفری ترسناک را برای کاربران رقم زده است. اگرچه در طراحی لبه محیطها کمکاری شده است. اما طراحی کلی و گرافیک بصری بازی یکی از زیباترین بازیهای نسل هشتم و بهترین بازی ساخته شده از فرام سافتور در این زمینه را رقم زده است. طراحان فرام سافتور در طراحی محیطها و دشمنان وسواس زیادی به خرج دادهاند. حس ترس را در دوران ویکتوریا در این بازی افزایش دادهاند.
0دیدگاه کاربران